jueves, 25 de noviembre de 2010
The Skins.
Para agregar skins es necesario tener una geometria, la cual tiene que llevar huesos. Para agregarle skins a tu figura nos vamos a la barra de modificadores y seleccionamos la opcion skins, hacemos click derecho encima de la geometria y le colocamos Add Bones y seleccionamos todos los huesos que queramos que se muevan y lleven Skins. Luego de esto colocamos la opcion Edit Envelope y seleccionamos un hueso, aqui la barra de vertices interior la tratamos de acotar lo másposible y la que está al exterior la agrandamos guiandonos por los colores que muestra para que asi la distancia que abarque para que se mueva bien sea mayor y mejor.
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