viernes, 20 de agosto de 2010

The Nave.


Nave creada con box y su recorrido a traves de las "splines", la cual la nave fue colocada con parametros, añadiendo paths, ubicando su recorrido a direfentes velocidades.

The Péndulo.


En el video se puede apreciar un péndulo, creado a base de box y conectado a través de los "link", siendo animado con algunas herramientas nuevas aprendidas como los "constrains"..., en este caso se uso los Link Constreins, que este es una de las herramientas para vincular mas sencillas y comunes, ya que, permite vicular los objetos los unos a los otros copiando las funciones del link padre.

Hay varios tipos de constreins, como lo son el Path Constreins, que se usa para que recorra la `spline hecha el objeto. El Look at Constreins, que se usa mediante el uso de los "Points", el cuál el objeto sigue al point creado. Tambien está el Attachment constreins, el cual es una herramienta bastante útil, ya que, por ejemplo si hay dos objetos, al linkearlos con esta herramienta permite que si lo tratamos de mover los objetos a pesar de estar linkeados y vinculados no perderan su forma al moverse.

martes, 17 de agosto de 2010

The Pelota.


Aquí se puede apreciar una pelota, la cual se hizo rotar y dar entre seis a ocho botes encima de una plataforma, simulando ser una pelota que es arrojada o caída.