Para empezar, crearemos 5 huesos a través de la herramienta Boon Tools, luego se hará la pelvis, donde es un hueso más el hueso final y lo likearemos con el ultimo hueso de la columna, todo esto se hace más fácil realizarlo a través de la vista Left; luego se creara los huesos del cuello y cabeza, donde serán en total 3 huesos más el hueso final y estos estarán alineados en posición y linkeados con el primer hueso de la columna. Ahora se crean los rigg, que son creados con un circle, se convierten en spline, se coloca la opción spline y se gira en 90º hacia adelante y 90º hacia un lado, dejamos uno con el nombre Rigg Salvavidas y creamos 4 más llamándose el primero Rigg Pelvis, los otros dos Rigg columna 01 y Rigg Columna 02 y el ultimo Rigg Cabeza. Tomar cada hueso y darle un orientation constrein a sus respectivos rigg. Luego tomar un rigg rotarlo en local y comprobar si el hueso se mueve.
* Notas: - Todos los rigg tienen que estar en la opción Freeze Transform.
- Una vez hecho el Ortientation Constreins coloca Keep Inicial offset para que el
hueso vuelva a tomar la posición del inicio.Si todo lo anteriormente no te quedo claro, pues te dejo un mini tutorial de cómo hacer un "Rigg Columna" en menos de 10 minutos... Go!.
By René ♪.
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